sábado, 20 de agosto de 2011

Crear .exe a partir de un .swf

Más sencillo no puede ser, empezamos este minitutorial... -.-


Flash Builder es una interesante herramienta que nos permite convertir un archivo flash en un ejecutable para Windows. Su uso es muy sencillo y el programita hace todo solo, así que es una muy buena aplicación para tener en cuenta.





El proceso consta de sólo 4 pasos:

►Elegir el archivo de entrada en SWF.
►Elegir un ícono para la aplicación (oocional)
►Elegir una pantalla spash para cuando abrimos la aplicación (opcional).
►Darle al botón Build.



Con esos 4 pasos el programa creará automáticamente el ejecutable en formato .exe para que podamos abrirlo sin ningún problema.




Aqui esta el Link de descarga!

http://thesz.diecru.eu/data/get.php?file=FlashBuilderSetup.zip

lunes, 9 de mayo de 2011

Facebook, comenzará a hacer "negocios" con nosotros..





Facebook, la popular red social está preparando una nueva iniciativa para que sus usuarios y la propia red se beneficien en acuerdo común. La red social dará Facebooks Credits a todos los usuarios a cambio de que vean videos comerciales, descarguen aplicaciones o interactuen con una web concreta. La compañía acaba de anunciar una ampliación de su asociación con el proveedor de oferta de juegos sociales TrialPay, en la que ofrece a los usuarios créditos a cambio de ver videos de marca, asociandose con Facebook para ello.

Por el momento, Facebook sólo ofrece 10 centavos de dólar por hacer click en un anuncio. La propuesta de la red social y el principal objetivo, es qua cada vez más personas se familiaricen con este tipo de moneda virtual y comiencen a utilizarla de forma frecuente.

Los anuncios estarán en juegos, y entre los editores de juegos partipantes estan Digital Chocolate y Zinga, además de CrowdStar.

Facebook también ha afirmado que está trabajando con Sharethrough, SocialVibe y medios de comunicación como Epic para ampliar este servicio y así publicar anuncios en esta iniciativa. TrialPay proporcionará el análisis de los mismos.

La propuesta funciona de la siguiente forma: el usuario hace click en el icono de un juego y se abre un reproductor de video para comenzar a reproducirse. Más tarde y al final del video visualizado los créditos son depositados en la cuenta del usuario, también se le ofrece al usuario la elección de enlaces a sitios web o páginas de Facebook del anunciante para rellenar una encuesta opcional. Después podrá traspasar estos créditos a ese juego u otro que admita esta forma de pago.

El 1 de julio será la fecha límite que tienen los desarrolladores de los juegos para para procesar los pagos a través de créditos Facebook.

Más de 350 juegos utilizan estos créditos y sólo aquellos que utilizan éstos como moneda podrán utilizar esta iniciativa o versión de Dealspot. Facebook también afirma que sólo se podrá recompensar a los usuarios con bienes virtuales.

Así que los fiebrúos de Cityville, Farmtown, Bejeweled y demás jueguitos mierderos, están de enhorabuena.



miércoles, 4 de mayo de 2011

Logran el beso por internet ... ahora si he visto todo...


¿Besar por Internet ya es posible?

Una compañía japonesa estaría a punto de lanzar un dispositivo ideal para el amor 2.0. Se trata de un prototipo que permite, según aseguran, imitar la sensación de un beso en la boca a través de la red.¿Cómo funciona? Es una varilla que se introduce en la boca y que se mueve al ritmo de los usuarios. El concepto, increíblemente sencillo, es que la varilla reproduce los movimientos de la lengua del emisor al receptor de manera que se genera una "sensación de beso", o mejor dicho, lo que los japoneses entienden por beso, ya que los labios no están involucrados en ningún momento... El laboratorio encargado de esta idea que aún está en fase de prueba es el Kajimoto, de la Universidad de Electro-Comunicaciones en Japón. Para entender mejor, mira el video.




Mi opinión de este dispositivo se resume con la siguiente imagen...

Forever Alone..

ya no hallan que inventar estos japonesitos reprimidos..